《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·每年最高节税5400元!还有这好事?丨政策大白话
- ·莱昂内尔•梅西( Lionel Messi )参观万塔拉( Vantara ) ,体验印度神圣的印度传统和野生动物保护计划的难忘体验
- ·英国11月电子游戏硬件销售额同比出现大幅下滑
- ·《街头霸王》电影版春丽遭国外女Coser质疑:真的不太好看
- ·Lệch chuẩn vì 'sống ảo'
- ·创新实践好经验 黄山善治新风暖
- ·周冠宇续任汇丰品牌大使 2024逐梦主场 汇见荣耀
- ·Steam92%特别好评!roguelike精品《魔法工艺》手游版今日首曝开启预约
- ·用心用情用力把垃圾分类工作落细落实
- ·粤能垃圾分类箱,快速解决居民手机危机
- ·传奇法师战斗技巧大揭秘:如何战胜战士和道士
- ·人教版七年级上册六单元作文:“外星人说”之我见
- ·英雄联盟s14排位赛积分如何调整 积分调整介绍
- ·入驻小红书之后,宁泽涛商业价值会回暖吗?
- ·有机衡阳餐厨项目获“劳动保障守法诚信A级单位”称号
- ·国足横扫沙特24小时后!亚足联官宣中国队再获大奖,未来可期
- ·植物大战僵尸融合版第27关怎么过关 第27关通关攻略
- ·定制户外喷粉金属分类垃圾箱城市美学的静默革命者
- ·【】民宿太空舱带您
- ·四年级数学天天练试题及答案2023.11.30(和差问题)
- ·英雄联盟手游s15赛季什么时候结束 英雄联盟手游s16赛季段位继承表一览
- ·东契奇45+11+14湖人逆转爵士 勒布朗28+7+10乔治34+8
- ·罗伯特•德尼罗( Robert De Niro )与萨尔博伊( Salboy )一起访问曼彻斯特,诺布曼彻斯特破土动工
- ·《机甲战魔:神话之裔》更新档发布 添加BOSS挑战
- ·男子出差途中4元机选擒福彩638万 火速请假去领奖
- ·《机甲战魔:神话之裔》更新档发布 添加BOSS挑战
